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Edición No. 50, 1 de noviembre de 2004 

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EL TOUR LATINOAMERICANO DE LA SOCIEDAD DE CIRCUITOS Y SISTEMAS


Estimados Colegas y Estudiantes:

El “Tour Latinoamericano de la Sociedad de Circuitos y Sistemas del IEEE”-2004 IEEE CAS Tour, se llevará a cabo en la ciudad de Boca del Río, Veracruz, del 16 al 19 de noviembre de este año. Además, este año el CAS Tour se realizará conjuntamente con la "International Conference on Electronic Design" (ICED2004), que consistirá en la exposición de trabajos originales de investigación así como conferencias plenarias por expertos en los distintos campos de la electrónica, mesas redondas y cursos tutoriales sobre Robótica, Comunicaciones, Procesamiento de Imágenes y Aplicaciones de LabView.

Los ponentes magistrales para el CAS Tour serán: Prof. Salvatore Baglio, de la Universidad de Catania, Italia, quien dará su conferencia sobre “Las Aplicaciones Biológicas de MEMS”; Prof. Eduardo Barros da Silva, de la Universidad Federal de Río de Janeiro, Brasil, platicando sobre “Técnicas de Compresión de Imágenes y Video”; y Prof. Eduardo Trigo Frigerio, Gerente General de la Cámara de Telecomunicaciones de Bolivia (CATELBO), hablando sobre “La Evolución del Sistema GSM en América Latina”.

Los participantes en el CAS Tour también tendrán derecho a todas las sesiones del ICED, que contará con ponentes magistrales de la talla del Dr. Edgar Sánchez Sinencio, de la Universidad A&M de Texas; el Dr. Mario Magaña, de la Universidad Estatal de Oregon; el Dr. Giorgio Giannakis de la Universidad de Minnesota; el Dr. Alfonso Carlosena de la Universidad Pública de Navarra; el Dr. Josep Pallarés, de la Universidad Rovira i Virgili, España, quien impartirá la Conferencia Magistral de Inauguración.

Las cuotas de recuperación para estas conferencias, en pesos mexicanos, son:
Estudiantes: $500.00
Estudiantes IEEE: $400.00
Profesionistas: $1,800.00
Profesionistas IEEE: $1,500.00
Ponentes: $1,500.00

Más información sobre estas conferencias se puede obtener en: https://www-elec.inaoep.mx/iced04/

A los interesados en participar, les pido se pongan en contacto con un servidor en rmurphy@ieee.org.

Les agradezco su fina atención, esperando verlos en Boca del Río para el CAS Tour 2004/ ICED 2004.

Atentamente,

Dr. Roberto S. Murphy
Coordinador Docente/Chairman of Graduate Studies
Coordinador General del CAS Tour 2004
INAOE, (52) (222) 247 27 42
rmurphy@ieee.org

 

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LA COMPUTER SOCIETY OFRECE PROMOCIÓN ESPECIAL PARA ESTUDIANTES DE LATINOAMÉRICA


La Sociedad de Computación del IEEE, después de haber suspendido la promoción anunciada en agosto, introdujo cambios y anuncia una promoción especial de membresía para los estudiantes de Latinoamérica.

27 de septiembre de 2004. La Sociedad de Computación del IEEE, anunció hoy el relanzamiento de una promoción especial de membresía para todos los estudiantes de Latinoamérica, con amplia cobertura.

El objetivo de esta promoción es facilitar el acceso a los beneficios de la Sociedad de Computación, a un mayor número de estudiantes Latinoamericanos.

"La promoción anterior que fue suspendida, apenas era accesible a quien nunca había sido miembro del IEEE y de la Sociedad de Computación", dijo António Dória. "Este cambio ahora introducido, permite que todos los estudiantes de Latinoamérica, independientemente de su status de membresía, tengan acceso a la promoción".

Las condiciones para acceder a esta promoción son las siguientes:

1. PARA ESTUDIANTES QUE SON MIEMBROS DEL IEEE Y DE LA SOCIEDAD DE COMPUTACIÓN

Todos los estudiantes que hagan la renovación de su membresía en el IEEE y en la Sociedad de Computación, tienen acceso gratis al Digital Library de la Sociedad.

El costo es US$47, que corresponde a US$25 por la renovación de la membresía al IEEE y US$22 por la renovación de la membresía a la Sociedad de Computación.

Para aplicar, basta que hagan su renovación en el sitio web del IEEE.

2. PARA ESTUDIANTES QUE SON MIEMBROS DEL IEEE Y QUE NO SON MIEMBROS DE LA SOCIEDAD DE COMPUTACIÓN, PERO QUE PRETENDEN AFILIARSE A LA SOCIEDAD

Todos los estudiantes que hagan la renovación de su membresía en el IEEE y que además se afilien en la Sociedad de Computación, tienen acceso gratis al Digital Library de la Sociedad. El costo es US$47, que corresponde a US$25 por la renovación de la membresía al IEEE y US$22 por la afiliación a la Sociedad de Computación.

Para aplicar, basta que hagan su renovación en el sitio web del IEEE y además añadan a la forma electrónica su afiliación a la Sociedad de Computación.

3. PARA LOS ESTUDIANTES QUE NUNCA HAN SIDO MIEMBROS DEL IEEE Y NUNCA HAN SIDO MIEMBROS DE LA SOCIEDAD DE COMPUTACIÓN

Todos los estudiantes que se afilien a la Sociedad de Computación en el ámbito de esta promoción, tienen acceso a todos los beneficios de la membresía estudiantil del IEEE, más los beneficios de la membresía estudiantil de la Sociedad de Computación, y además tienen acceso gratis al Digital Library de la Sociedad.

El costo es US$20, que corresponde a la afiliación al IEEE y a la afiliación a la Sociedad de Computación. Para aplicar, tienen que bajarse la forma de aplicación desde la dirección:  https://www.computer.org/chapter/LatinAmericanform.doc

Llenarla en ordenador, imprimirla y enviarla para el fax +1 714-821-4641 (si pagan con tarjeta de crédito), o entonces enviarla por correo juntamente con un cheque de US$20 valido en los EEUU, para la dirección:

IEEE Computer Society
Attn: Customer Service
10662 Los Vaqueros Circle
PO Box 3014
Los Alamitos, CA 90720
USA

Información adicional:
Esta promoción es válida para quienes apliquen hasta 15 de agosto de 2005.

La membresía resultante de esta aplicación queda vigente hasta 31 de diciembre de 2005.

La inclusión gratuita del Digital Library es vigente solo durante el primer año, y no está incluida en futuras renovaciones.

Para acceder al Digital Library y a los demás beneficios de la membresía de la Sociedad de Computación, ES NECESARIO CREAR UN WEB ACCOUNT.

A los estudiantes que ya realizaron la renovación de su membresía al IEEE y a la Sociedad de Computación, y que tienen una Web Account será activado el acceso al Digital Library de la Sociedad. Los que no tienen una Web Account, tendrán que crearla para tener acceso automático al Digital Library.

Los estudiantes que ya realizaron la renovación de su membresía al IEEE y pretendan afiliarse a la Sociedad de Computación, deberán hacerlo en el sitio web del IEEE, añadiendo la afiliación a la Sociedad. Una vez completado este proceso, y si poseen una Web Account tienen acceso de inmediato a la Digital Library, caso contrario tendrán que crear una Web Account.

Los beneficios de la membresía estudiantil del IEEE están detallados en la dirección:   https://www.ieee.org/portal/index.jsp?pageID=corp_level1&path=membership/students&file=sc_benefits.xml&xsl=generic.xsl

Los beneficios de la membresía estudiantil de la Sociedad de Computación están detallados en la dirección: https://www.computer.org/member/

Las actividades estudiantiles de la Sociedad de Computación están detalladas en la dirección:  https://www.computer.org/students/

Las instrucciones de como abrir una Web Account están detalladas en la dirección: https://www.computer.org/WebAccounts/index.htm

La lista de publicaciones que hacen parte del Digital Library de la Sociedad de Computación está detallada en la dirección: https://www.computer.org/publications/dlib/

António Dória
IEEE R9 Computer Society Coordinator
Phone +593 2 245 7132
R9 Technical Activities Committee Fax +351 253 268283
adoria@ieee.org
https://www.ieeecommunities.org/latinoamerica

 

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PRIMERA ESCUELA DE VERANO IEEE EN INTELIGENCIA COMPUTACIONAL

 

La “Primera Escuela de Verano IEEE en Inteligencia Computacional” se realizará en la Universidad de Chile, Santiago, Chile del 13 al 15 de diciembre del 2004. En esta escuela se dictaran cursos tutoriales de redes neuronales, lógica difusa y computación evolutiva orientados a estudiantes y profesionales interesados en estos tópicos. Entre otros vendrán destacados conferencistas del IEEE (www.ieee.org), Dr. Bernard Widrow, Dr. Russell Eberhart, Dr. Jacek Zurada y Dr. Theodore Cohn.

La Sociedad de Inteligencia Computacional del IEEE (ex Sociedad de Redes Neuronales) está ofreciendo becas de viajes para estudiantes residentes fuera de Chile (y también para estudiantes que residen en Chile fuera de la región metropolitana). Se desarrollará una interesante competencia de posters de estudiantes. La fecha límite para postular a las becas de viajes y al concurso de posters es el 12 de octubre del 2004.

Los detalles de estas actividades se pueden encontrar en la página web (la información sobre becas está en la sección Travel Grants) https://www.cec.uchile.cl/~evic/.

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NUEVOS CONFERENCISTAS DISTINGUIDOS DE LA COMPUTER SOCIETY DE LATINOAMÉRICA


Yezid Donoso y Jeimy Cano, Sección Colombia, Melvin Pérez, República Dominicana, y Alessandro Koerich, Brasil, han sido seleccionados para integrar el Programa de Conferencistas Distinguidos-Distinguished Visitor Program (DVP) de la Computer Society.

Alessandro L. Koerich
Koerich é engenheiro eletricista graduado pela Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC), Florianópolis, SC, Brasil, 1995, M.Sc. em Engenharia Elétrica pela Universidade Estadual de Campinas (UNICAMP), Campinas, SP, Brasil, 1997 e Ph.D. em Engenharia de Produção Automática pela École de Technologie Supérieure (ETS), Université du Québec, Montreal, QC, Canadá, 2002. Em 1997 foi pesquisador no Departamento de Engenharia Elétrica da Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC). De 1997 a 1998 foi professor visitante no Centro Federal de Educação Tecnológica do Paraná (CEFETPR). De 1998 a 2002 foi pesquisador visitante do Centre for Pattern Recognition and Machine Intelligence (CENPARMI), Montreal, Canadá e do Laboratoire de Vision, Imagerie et Intelligence Artificielle (LIVIA) da École de Technologie Supérieure, Montreal, Canadá. Desde 2003 é professor adjunto do Programa de Pós-Graduação em Informática Aplicada (PPGIA) da Pontifícia Universidade Católica do Paraná (PUCPR). É co-fundador da INVISYS, uma empresa de PD&I em visão computacional. É membro da Sociedade Brasileira de Computação (SBC), da International Association for Pattern Recognition (IAPR), do The Institute of Electrical and Electronics Engineers Inc. (IEEE) e da Association for Computing Machinery (ACM). Tem atuado como revisor dos periódicos IEEE MultiMedia, IEEE Transactions on Pattern Analysis and Machine Intelligence, Revista IEEE América Latina, Pattern Recognition Letters e International Journal on Pattern Recognition and Artificial Intelligence e de diversas conferências promovidas pelo IEEE e IAPR. Publicou mais de 40 artigos em periódicos internacionais e nacionais e conferências internacionais e nacionais. Possui uma patente concedida pelo INPI na área de processamento de imagens. Seus interesses atuais incluem visão computacional, biometria, aprendizagem de máquina, multimídia e reconhecimento de padrões. E-mail: alekoe@computer.org, URL: https://www.alekoe.org

 

Conferencias disponibles con DVP

Sistemas Biométricos
Este tutorial apresenta uma visão geral sobre sistemas biométricos e suas aplicações. Inicialmente são apresentados alguns conceitos fundamentais de biometria e os componentes básicos de sistemas biométricos. Em seguida são apresentados aspectos particulares de sistemas biométricos baseados em íris e impressões digitais incluindo sensores, captura e pré-processamento de imagens, extração de características e comparação. Outras formas de biometria como face, assinatura e voz são também apresentadas. A apresentação é concluída com um comparativo entre a performance de diferentes biometrias, alguns problemas abertos e desafios em biometria, perspectivas para aplicações práticas e análise do mercado.

Visão Computacional
Este tutorial apresenta os últimos avanços em visão computacional enfatizando os fundamentos de visão computacional e as aplicações na indústria. Inicialmente são apresentados os elementos básicos de projeto de sistemas de visão computacional incluindo os fundamentos para aquisição de imagens, formatos de imagens, iluminação e ótica. Em seguida, são abordados diferentes algoritmos de processamento de imagem e reconhecimento de padrões empregados em visão computacional. Diversos estudos de caso e exemplos de aplicações práticas de visão computacional na indústria são apresentadas. A palestra é concluída com uma discussão sobre alguns desafios ainda remanescentes e as perspectivas para sistemas de visão computacional na América Latina.

Melvin Pérez
Melvin Pérez es VP y Chief Software Engineer de CAM Informática, S. A., una empresa dominicana líder en desarrollo de software desde 1993. Es creador y pasado presidente (2001-2003) del primer Capítulo del IEEE en República Dominicana. Es además profesor a medio tiempo de Ingeniería de Software y Tecnología de Objetos de los programas de grado y postgrado del INTEC (Instituto Tecnológico de Santo Domingo). Obtuvo un título de Ingeniero en Sistemas & Computación en la PUCMM (Pontificia Universidad Católica Madre & Maestra) in 1993 y una Maestría en Ingeniería de Software en Carnegie Mellon University en el 2003. Es co-fundador de CAM Informática, S. A. donde ha encabezado proyectos de desarrollo de software e iniciativas de mejoramiento de procesos hacia el nivel de madurez 3 del SW-CMM. Ha sido responsable del establecimiento y adopción de procesos, métodos y tecnologías que conforman la infraestructura de desarrollo de CAM. Trabajó como arquitecto líder en las principales soluciones comerciales desarrolladas por CAM, y ofreció servicios de consultoría en Data Warehousing y gestión de bases de datos para los principales clientes. El Ing. Pérez es el primer IEEE Certified Software Development Professional del Caribe y uno de los seis existentes en toda Latinoamérica hasta el 2004. Además posee certificaciones comerciales de IBM® y Microsoft®.

Regularmente desarrolla e imparte cursos y talleres sobre Ingeniería de Software, Gestión de Configuración de Software, Construcción de Software, Análisis & Diseño Orientado a Objetos, UML, Diseño, Gestión y Administración de Bases de Datos Relacionales, y otros tópicos relacionados con la Ingeniería de Software.

Sus principales áreas de interés y experticia son Ingeniería de Software, UML, Tecnología de Objetos, Desarrollo Basado en Componentes, Profesionalismo en Ingeniería de Software, Procesos y Métodos de Software y Bases de Datos Relacionales.

El Ing. Pérez es miembro del IEEE/Computer Society y la ACM/SIGSOFT.

 

Conferencias disponibles con DVP

Ingeniería de Software: Una Visión General.
La Ingeniería de Software ha surgido como una profesión propia. Se ha establecido una base de conocimiento y se está ofreciendo una certificación basada en esa base de conocimiento. Este seminario es una introducción global a las principales áreas de conocimiento de la Ingeniería de Software, haciendo énfasis en las mejores prácticas y estándares existentes en cada área. Este seminario es ofrecido en español y está basado, junto a la experiencia del orador, en Software Engineering: A Practitioner’s Approach de Roger Pressman y el IEEE CSDP Resource Guide.

Construcción de Software: Refactorizada y Pragmática.
¿Cómo puede hacerse un mejor programador? Codificando más rápido y mejorando la calidad de su código. Este taller intensivo discute las mejores prácticas aplicables a cualquier lenguaje de programación para escribir y mejorar código de software. La construcción de software es una de las áreas de conocimiento de la Ingeniería de Software menos documentada. Este taller está basado en las tres mejores fuentes sobre el tópico: Code Complete 2nd Edition (Steve McConnell), The Pragmatic Programmer (Hunt & Thomas) y Refactoring (Martin Fowler). Los estándares existentes y  experiencias prácticas se discuten a lo largo del taller.

Fundamentos de UML
¿De qué se trata esto de UML? ¿Cuáles son los diagramas esenciales que necesito dominar? Este taller provee una introducción al Unified Moldeling Language, haciendo énfasis en los diagramas utilizados mayormente en el desarrollo de software convencional. No está basado en ningún método en particular, está basado en cómo y cuándo crear diagramas de UML estándares. Adicionalmente se provee una correlación entre UML y el lenguaje Java.

Análisis & Diseño Orientado a Objetos con UML
Este taller sigue un proceso similar al RUP para analizar y diseñar software en el paradigma orientado a objeto utilizando UML. Los participantes estarán en capacidad de producir un diseño modesto en UML siguiendo un método paso a paso, partiendo de un enunciado de problema. Las mejores prácticas y los estándares existentes se discuten durante el taller.

Fundamentos de OOP
Este corto curso cubre los conceptos y principios básicos de tecnología de objetos desde el punto de vista del programador. Se provee una correlación de los conceptos y principios de OO tanto en UML como en Java.

Jeimy Cano
Es miembro Senior de la IEEE Computer Society, especialista en informática forense e (in)seguridad informática y profesor de cátedra de la Universidad de los Andes, Colombia.

Actualmente tiene las siguientes certificaciones y grados académicos: Ingeniero de Sistemas y Computación, Universidad de los Andes, Colombia, 1996; Magister en Ingeniería de Systemas y Computación, Universidad de los Andes, Colombia, 1997; Doctor of Philosophy (Ph.D.) in Business Administration, Newport University, California, Estados Unidos.

El Ingeniero Cano actualmente es el Vicepresidente del Capítulo del IEEE Computer Society de la Sección Colombia. Posee una amplia experiencia como conferencista y autor de diversos artículos y editor de libros a nivel nacional e internacional. Así mismo actúa como revisor de artículos para publicaciones internacionales y nacionales como son: IEEE Latinoamerican Transactions, Journal of Information Systems Security, Journal of IT Education, Revista Sistemas de la Asociación Colombiana de Ingenieros de Sistemas, Revista Colombiana de Computación, entre otras.

 

Conferencias disponibles con DVP

Introducción a la correlación de logs. Conceptos y estrategias.
En el mundo interconectado la evidencia digital es un componente crítico para el seguimiento de los crímenes en línea. En este sentido los registros de auditoria o logs constituyen la evidencia foral de la acciones realizada dentro de los sistemas de información. Aprender a correlacionar y analizar estos archivos sugiere el desarrollo de una habilidad para los profesionales en ciencias de la computación. Por esta razón, esta conferencia ofrece una base conceptual para la correlación de logs como una manera de entender la complejidad del crimen en Internet y estrategias para avanzar en el diseño de infraestructura de logs y la computación forense.

La mente de un Hacker. Consideraciones técnicas y psicológicas.
La seguridad e inseguridad informática es una norma en todo los sistemas interconectados y no interconectados. Por esta razón comprender las vulnerabilidades y fallas de los sistemas implica comprender la mente de los hackers en su campo. En este sentido, la presentación ofrece un clasificación empírica de estos individuos basados en la historia de los hackers en el contexto internacional donde se revisa el comportamiento operacional y psicológico de los mismos. Así mismo, utilizando estos resultados se presenta una aproximación complementaria para comprender la administración de la seguridad informática.

Evidencia Digital: Consideraciones legales, administrativas y técnicas.
La evidencia digital es un tópico especial en el crimen informático. Muchas consideraciones y estrategias acerca de como recolectarla y descubrirla es parte de las discusiones internacionales para establecer acciones y procedimientos formales. En este sentido, esta presentación ofrece una revisión de los aspecto críticos de la evidencia digital agrupadas por los componentes legales, administrativos y técnicos con el fin de sugerir preguntas de investigación para avanzar en un entendimiento sistémico y sistemático de la evidencia digital y la computación forense.

Yezid Donozo
Dr. Yezid Donoso, profesor del Departamento de Ingeniería de Sistemas y Computación de la Universidad del Norte en Barranquilla, Colombia. Recibió su grado de Ingeniero en la Universidad del Norte en 1996; Magister en Ingeniería de Sistemas y Computación en la Universidad de los Andes en Bogotá, Colombia en 1998; título de D.E.A. (Diploma de Estudios Avanzados) en Tecnología de la Información de la Universidad de Girona, España, en 2002. Actualmente tiene su tesis de  Ph.D. aceptada y es candidato a grado de Ph.D. en la Universidad de Girona. En el año de 1998 ingresó a la Universidad del Norte, en donde ha estado desarrollando proyectos de investigación y consultorías en temas de Redes de Computadores y de Optimización Multi-Objetivo.

Obtuvo el Premio Nacional de Investigación de Operaciones dado por la Sociedad Colombiana de Investigación de Operaciones en el año 2004; y el reconocimiento como Mejor Trabajo de Investigación en el Congreso IEEE ICN (International Conference on Networking) celebrado en Guadalupe, Antillas Francesas. Tiene más de 20 publicaciones internacionales.

El Ing. Donozo es miembro de la IEEE Computer Society-CS y de la IEEE Communications Society y es Secretario del Capítulo de la CS en la Sección Colombia.

 

Conferencias disponibles con DVP

Computer Network Technologies and QoS.
El rápido crecimiento de la tecnología de redes ha creado cuestionamientos y confusiones acerca del concepto de Calidad de Servicio (QoS) y cómo se integra y beneficia a las redes. Los usuarios de redes de comunicación están ejecutando aplicaciones críticas dentro de la infraestructura red, las cuales les permiten realizar eficiente y competitivamente su trabajo. Tiempo de respuesta grande y caídas en la red son inaceptables y pueden llegar a impactar negativamente el competitivo mundo de los negocios. La causa de estas variaciones en el rendimiento de las redes, es el servicio del tipo Mejor Esfuerzo ofrecido por las redes IP actuales. A pesar de los problemas que se presentan con el modelo del mejor esfuerzo este ha sido ampliamente reconocido. La necesidad real de mejorar las arquitecturas de servicio apareció a principios de la década de los 90s después de observar los resultados de un experimento de video conferencia en Internet. Las aplicaciones de tiempo real como las video conferencias son altamente sensibles a los retardos y por esto no trabajan bien en Internet, al ser el retardo prácticamente impredecible. Para cumplir con los requerimientos de estas aplicaciones es necesario un nuevo tipo de servicio que pueda proveer de algún nivel de aseguramiento de recursos a las aplicaciones. La Calidad de Servicio, en su forma más sencilla se define como el mecanismo que satisface los requerimientos de las aplicaciones en una red, es decir, la habilidad que tiene(n) un(os) elemento(s) de la red para garantizar en cierto nivel la satisfacción de las necesidades de tráfico, y en el que entran en juego todas las capas de la red. QoS trabaja asignando prioridades según las necesidades del tráfico en la red, administrando de esta manera el ancho de banda de la red. Este curso cubre lo siguientes tópicos: Diseño de redes Lan/Man/Wan de baja y alta velocidad, arquitecturas actuales de redes, QoS en redes heterogéneas, wireless networks, ATM, MPLS, DiffServ, IntServ, Sonet/SDH, MPLS, MPλS.

Network Design with TCP/IP.
Siendo consciente del gran crecimiento de la necesidad de intercambiar información de una forma ágil y segura, las redes de computadores entran como una tecnología eficaz y segura para soportar y proporcionar ayuda al mercado que requiere de los datos en forma vital. Además, teniendo en cuenta la necesidad de poseer un conocimiento claro y práctico acerca del protocolo de red TCP/IP, el cual es el protocolo de conexión en Internet y en muchas de las redes empresariales;  por esta razón se organiza un curso de Interconexión de Redes con TCP/IP con el objetivo de brindar el conocimiento y la práctica acerca del potencial de este protocolo para el análisis, diseño e implementación de soluciones telemáticas tanto a nivel LAN (redes de área local) como WAN (redes de área extensa). La temática a tratar es la siguiente: Interconexión de redes Lan, Man y Wan. Diseño de redes y subredes mediante direccionamiento IP, manejo de Vlans con IP, ARP, DNS, TCP/UDP, entre otros.

Multi-objective Optimization and MOEA (multi-objective evolutionary algorithms).
Gran parte de los problemas del mundo real implican la optimización simultánea de varios objetivos que generalmente presentan conflictos entre ellos; es decir, la mejora en uno conduce a un deterioro en el otro. La presencia de tales tipos de problemas es tan significativa, que consume gran parte de nuestro tiempo cotidiano de decisión. Se trata, por ejemplo, de escoger el medio ideal para llegar al trabajo, establecer el orden de nuestras tareas, elegir el restaurante para el almuerzo, hacer las compras en el supermercado, preparar la cena y la distribución de actividades en el tiempo de ocio restante. También es el mismo tipo de problemas que enfrentan los ingenieros y técnicos a la hora de diseñar e implementar sistemas de todo tipo: existen múltiples objetivos a cumplir y se espera lograrlos todos en la medida de lo posible.

Aunque la mayoría de los problemas de decisión involucran este tipo de situaciones, las propuestas computacionales de automatización que se han presentado para resolverlos habitualmente se limitan a convertir el problema de objetivos múltiples en uno en que existe un solo objetivo.

En los problemas de optimización de un solo objetivo (SOPs, del inglés Single Objective Problem) el resultado óptimo deseado está claramente definido. Partiendo del ejemplo anterior el objetivo sería minimizar precio del automóvil, y el resultado sería el automóvil con menor precio. Sin embargo, esta condición no se cumple para los problemas de optimización multiobjetivo (MOPs, por sus siglas en inglés: Multiobjective Optimization Problem) donde, en vez de un único óptimo, contamos con todo un conjunto de soluciones de compromiso.

 

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